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EA CEO透露:AI完成85%質檢工作,輔助增效下就業需求反增

   發布時間:2026-04-30 03:20 作者:朱天宇

在游戲產業中,人工智能技術的應用正以驚人的速度擴展。據一位谷歌高管透露,目前十家游戲公司中,有九家在開發過程中都已引入人工智能技術,但出于對輿論反應的顧慮,許多企業選擇低調處理,并未公開這一事實。

育碧等行業領先者已不再掩飾對生成式人工智能的依賴,甚至在招聘中明確要求應聘者具備相關技術經驗。與此同時,藝電(EA)也在加速向人工智能轉型,其首席執行官安德魯?威爾遜公開表示,人工智能算法目前承擔了公司相當一部分核心工作。

在艾康游戲大會上,威爾遜透露,藝電目前85%的質檢任務已由人工智能完成。他提到:“數據顯示,我們幾乎所有的質檢工作中,約有85%是通過機器學習或人工智能算法實現的。”這一比例凸顯了人工智能在提升效率方面的巨大潛力。

盡管人工智能承擔了大量質檢任務,但威爾遜強調,藝電的質檢部門招聘人數卻達到了歷史新高。他解釋稱,公司僅將人工智能用于基礎性工作,例如檢測游戲崩潰或閃退等問題。而人工智能生成的檢測結果仍需大量人力進行分析,這意味著技術的應用不僅未減少崗位,反而創造了新的就業機會。

當被問及人工智能是否會最終取代人工崗位時,威爾遜表示,目前人工智能的作用主要是輔助和增效。然而,他此前曾明確指出,人工智能是藝電未來發展的核心方向??紤]到該公司此前已裁員數百人,這一表態引發了外界對人工智能可能全面替代人力的猜測。

 
 
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