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丁磊重掌網(wǎng)易游戲大權(quán):海外收縮戰(zhàn)線,自研矩陣能否撐起未來增長?

   發(fā)布時(shí)間:2026-03-19 13:16 作者:蘇婉清

網(wǎng)易近期在游戲領(lǐng)域的戰(zhàn)略調(diào)整引發(fā)行業(yè)廣泛關(guān)注。這家曾以激進(jìn)海外擴(kuò)張著稱的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),正通過大規(guī)模收縮非核心業(yè)務(wù)、聚焦自研產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型。據(jù)公開財(cái)報(bào)顯示,2025年網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)收入達(dá)921億元,同比增長11%,其中在線游戲業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)896億元,這一數(shù)據(jù)印證了其戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向的初步成效。

回溯至2021年,國內(nèi)游戲版號(hào)收緊與海外市場爆發(fā)形成鮮明對(duì)比。網(wǎng)易抓住機(jī)遇,通過"投資+自建"雙輪驅(qū)動(dòng)加速全球化布局。三年間,其在北美、歐洲、日本等地設(shè)立或收購超過13家自研工作室,網(wǎng)羅《英雄聯(lián)盟》首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師鬼蟹、《如龍》系列制作人名越稔洋等頂尖人才。投資版圖同樣星光熠熠,既有陳星漢領(lǐng)銜的Thatgamecompany,也有《爐石傳說》原團(tuán)隊(duì)組建的Second Dinner,更包含《巫師3》核心成員創(chuàng)立的Rebel Wolves。

這場豪賭曾收獲階段性成果:Quantic Dream旗下《底特律:變?nèi)恕啡蜾N量突破1.3億份,Kepler Interactive推出的《師父》首年?duì)I收超5000萬美元,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》更是創(chuàng)下48小時(shí)2500萬美元的銷售紀(jì)錄。但高光背后,隱憂逐漸顯現(xiàn)——日本櫻花工作室運(yùn)營四年未能推出代表作,名越工作室首款作品《龍幫》研發(fā)周期長達(dá)三年仍需追加70億日元投資,最終因資金壓力被叫停。據(jù)統(tǒng)計(jì),2024年前后網(wǎng)易關(guān)停的海外工作室超過8家,多數(shù)項(xiàng)目在研發(fā)階段即遭終止。

戰(zhàn)略轉(zhuǎn)折點(diǎn)出現(xiàn)在2024年末。創(chuàng)始人丁磊重掌游戲業(yè)務(wù)決策權(quán)后,迅速啟動(dòng)"降本增效"改革:業(yè)務(wù)層面關(guān)停《射雕》《萬民長歌:三國》等長周期項(xiàng)目,停止向10余家海外工作室注資;組織架構(gòu)方面,全球投資與合作總裁朱原、互娛日本戰(zhàn)略投資負(fù)責(zé)人徐東園等高管相繼離職,《陰陽師》事業(yè)部負(fù)責(zé)人金韜等明星制作人也離開核心團(tuán)隊(duì)。這場被業(yè)內(nèi)稱為"斷舍離"的調(diào)整,直接推動(dòng)網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)在2025年實(shí)現(xiàn)兩位數(shù)增長。

支撐業(yè)績的核心力量來自自研矩陣?!秹艋梦饔巍愤\(yùn)營22年后創(chuàng)下358萬同時(shí)在線人數(shù)新紀(jì)錄,《天下》端游付費(fèi)率達(dá)近十年峰值。新興勢力同樣表現(xiàn)搶眼:《蛋仔派對(duì)》以1億元研發(fā)成本長期位居暢銷榜前十;《逆水寒》上線半年?duì)I收破百億,注冊用戶近7000萬;《燕云十六聲》全球上線首年登頂60余國iOS下載榜,用戶規(guī)模突破8000萬。更值得關(guān)注的是新品表現(xiàn),《漫威爭鋒》躋身Steam年度白金暢銷榜,2025年流水預(yù)計(jì)達(dá)50-69億元。

當(dāng)前網(wǎng)易面臨雙重挑戰(zhàn):國內(nèi)市場貢獻(xiàn)主要利潤,海外拓展仍需突破;自研管線儲(chǔ)備豐富,但《遺忘之海》《星繪友晴天》等重點(diǎn)新品尚未確定公測時(shí)間。以《遺忘之?!窞槔鋬纱纹毓釶V在B站累計(jì)播放量超千萬,但正式上線可能推遲至2026年第三季度。游戲行業(yè)特有的不確定性,使得這些承載增長期望的產(chǎn)品面臨研發(fā)進(jìn)度、市場風(fēng)向、玩家偏好等多重變量考驗(yàn)。

 
 
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